Тактика · Tower of Hell
Tower of Hell: как перестать падать и доходить до верха
Tower of Hell — обби без чекпоинтов: упал — начинай с земли. Башня каждый раунд собирается из случайных секций, так что заучить её нельзя…
Пошаговые разборы: как прокачаться, где найти предмет и что делать с боссом. У каждого гайда видно сложность, время и дату последней проверки.
132 гайда 74 игры проверено: 132

Тактика · Tower of Hell
Tower of Hell — обби без чекпоинтов: упал — начинай с земли. Башня каждый раунд собирается из случайных секций, так что заучить её нельзя…
Тактика · Evade
В Evade нельзя победить бота — от него можно только уйти. Разбираем, из чего складывается движение: выносливость, рывок, слайд и тримп, — и…
Сборки · Theme Park Tycoon 2
Игра про терпение: посетители приходят сами, деньги капают медленно, а первая американская горка ест бюджет целиком. Разбираем, как парк…
Studio
Игрок убавил музыку и выключил тряску камеры — а после перезахода всё вернулось. Разбираем, как хранить настройки отдельно от прогресса…
Studio
Больше половины игроков Roblox — с телефона, а игру ты делаешь мышью на большом экране. Как добавить кнопки под палец, не сломав управление…
Боссы
Гайды по конкретным боссам устаревают через патч. Способ читать босса — нет. Разбираем, как за три-четыре попытки понять чужую атаку и…
Секреты
Готовый список секретов устаревает за патч и убивает половину удовольствия. Разбираем, как их находят сами: по значкам, звуку, стыкам карты…
Studio
Как сделать предмет, который берут в руки и которым пользуются: меч, фонарь, лейка. Разбираем Tool, Handle, Backpack и StarterGear — и…
Сборки
Как сделать полосу препятствий, в которой игрок возрождается на последнем пройденном этапе, а не в начале. Разбираем чекпоинты через…
Studio
Как поставить в мир живого на вид персонажа, повесить на него подсказку «нажми E», показать реплику и выдать награду так, чтобы её нельзя…
Тактика · DOORS
Порядок действий в каждой комнате, три звука, которые надо различать с закрытыми глазами, и разбор двух мест, где заканчивается большинство…
Studio
Как записать свою анимацию в Animation Editor, опубликовать её, проиграть по нажатию и не сломать при этом ходьбу. Плюс главное, о чём…
Studio
Где взять звуки, чем объёмный звук отличается от фонового, как сделать общий ползунок громкости и почему чужую музыку из интернета в игру…
Studio
Как слепить холмы, реку и пещеру редактором рельефа, чем Voxel отличается от Future и почему одна правильная настройка света меняет карту…
Studio
Как работать над игрой вдвоём и втроём: совместное редактирование в Studio, группа-владелец, роли с правами и разговор про деньги, который…
Studio
Собираем экранный интерфейс: счётчик монет, кнопка магазина, окно с подтверждением. И главное — делаем так, чтобы на телефоне всё это не…
Разное
Кнопка Play нажата, а игра не открывается: бесконечное «Configuring», белое окно, вылет на рабочий стол. Разбираем причины по порядку — от…
Studio
Опубликовал игру, зашли люди — и дальше непонятно. Разбираем, что показывает панель разработчика: посещения, онлайн, удержание, время…
Studio
Что такое плагин, чем он отличается от модели, какие права ты ему выдаёшь и почему «поставил всё подряд» в Studio заканчивается хуже, чем в…
Studio
От локального файла до адреса, по которому заходят друзья: публикация места, настройки доступа, обновление уже вышедшей игры и разбо�…
Studio
Восемь сообщений, которые Studio печатает чаще всего, — с переводом на человеческий, причиной и рабочим кодом вместо сломанного.
Заработок
Кто может обмениваться, что вообще меняется, сколько забирает комиссия и почему сделка «через посредника в другом мессенджере» всегда…
Новичку
Первые пятнадцать минут решают больше, чем всё остальное. Разбираем по порядку: как выбить чужого из аккаунта, что проверить после и на что…
Studio
Собираем полосу препятствий с исчезающими платформами и смертельным полом, тестируем и выкладываем в Roblox. Программировать до этого не…